与游戏大咖对谈《黑神话·悟空》之后,国产单机大作的未来
《黑神话·悟空》为国产单机游戏行业(yè)注入了一股自信,但尚未带来相应的外部资源。面(miàn)对(duì)《黑神话·悟空》1800万份的(de)巨大销量(liàng),游戏玩家(jiā)和媒体十分高兴,期待着下一部国产3A大作的降临;可是大型游戏(xì)公司和资本圈基本上保(bǎo)持着冷(lěng)漠的(de)态度。
我与游戏大咖对谈《黑神话·悟空》之后,国产单机大作的未来(wǒ)们耳(ěr)熟能(néng)详的游戏大厂,基本都没有重启3A级单机游戏的开(kāi)发计划。游戏创业公司当中,除了(le)游戏科(kē)学 自身之外,愿意在单机大(dà)作上面 赌一把的也寥寥无(wú)几。风险投资圈更是对单机(jī)游戏敬而远之,如果(guǒ)有人提出要(yào)做“下一个《黑神话·悟空》”,那么他的(de)商业计划书几乎不可能得到主流机(jī)构的阅读(dú),更别说拿到钱了(le)。
造成上述(shù)现象的原因是什么呢?上述现象(xiàng)还有没有改变的可能性?这个问题(tí)只有资深业内人士才能给出回答。因(yīn)此,本周四(9月12日)晚上九点,本怪盗团将对话(huà)曾(céng)经担任多家游戏公司高管、具备丰富的单机及网络(luò)游戏开发经验的嘉宾——Alex,共同探 讨《黑神话·悟空》之后(hòu)的国产单机游戏现状(zhuàng)。话题包括但不限于:
传统买(mǎi)断制游戏商业模式过时的判断,现在是否仍然成立(lì)?与游戏大咖对谈《黑神话·悟空》之后,国产单机大作的未来p>
国(guó)产单机游戏在资本圈仍然遇冷,是宏(hóng)观因素多一些,还是行业自身因素多一些?
《黑神话·悟空》的销量,是不是国产单机销量的天花板?
怎么做出一款国内外玩家共(gòng)赏、海外玩家占比一半以上的国产单(dān)机大作(zuò)?
为了(le)弥补买断制模式的(de)缺陷,怎(zěn)么既创造内购付费机会,又(yòu)不挨骂?
从作品质量和开发流(liú)程看,《黑神话·悟(wù)空(kōng)》给了后来者什么启示?
除了西游记,下一个被改编为单机游戏大作的IP候选有哪(nǎ)些?
单机游戏开发者要从哪里(lǐ)争取更多(duō)的资源(yuán)?
上述许(xǔ)多问题并没有现成的答案,欢迎与游戏大咖对谈《黑神话·悟空》之后,国产单机大作的未来(yíng)届时与我(wǒ)们(men)共同探(tàn)索未来。
(转自:互联网与娱乐(lè)怪盗团)
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了