新一批117款游戏版号发放 A股龙头游戏公司上半年业绩向好
8月30日,国家新闻出版署公布 2024年8月国产网(wǎng)络游(yóu)戏审批信息,本月共(gòng)计117款国产(chǎn)游戏获得版号。腾讯的(de)《异人之下》、网易(yì)的《界外狂潮》、三七互娱的《斗破苍穹:萧 炎传》、完美世界(jiè)的《让野人飞》等产品在列。
与此同时,A股游(yóu)戏公司2024年半年(nián)报基本披露完毕。2024年上(shàng)半年,A股游戏(xì)企业经营表现(xiàn)分 化(huà),龙头(tóu)游(yóu)戏企业业绩普增。
龙头游戏企业业(yè)绩大增
上半年(nián),我国游戏产业保(bǎo)持平稳增长。中国音像与(yǔ)数字出 版协(xié)会游戏出版(bǎn)工作委员会发布的《2024年1-6月(yuè)中国游戏产业报告》显示,今年(nián)上半年(nián),国(guó)内游戏市场实际(jì)销售(shòu)收(shōu)入1472.67亿(yì)元,同比增长2.08%。我国自主研发游戏上半年海外市场实销(xiāo)收入85.54亿美元,同比增长4.24%。
Wind信息显示,2024年上半年,A股26家游戏公司中(zhōng),有9家收(shōu)入实现增长,17家(jiā)下滑(huá);同样,有9家公(gōng)司归母净利(lì)润实现增长,17家(jiā)出现下(xià)滑。上半年,A股游戏(xì)行业表现出(chū)“强者恒强”的(de)局面,头部游戏公司经营表现(xiàn)突出。
从收入规模来看,世纪华通以(yǐ)92.76亿元,位居行业第(dì)一;三七互娱以92.32亿元,排名(míng)行业第二。
世纪华通半年报显示,公司上半年实(shí)现营收92.76亿元,同比增长53.33%;实现归母净利润11.58亿元,同比增长33.41%。今年第(dì)二季 度,世纪华通首度实现单季营收突破(pò)50亿元。
世纪华通表示,在游戏市场(chǎng)增长趋(qū)于平稳的状态下,公司海(hǎi)外游(yóu)戏业务和国内游(yóu)戏业(yè)务,实现(xiàn)了远超游戏行业(yè)增速的业绩增长。其中,国内游戏(xì)业务经(jīng)营稳健(jiàn),国内游戏相关(guān)收入同比增长约30%。海外游戏业务则继续保持高速(sù)增长。
凯撒(sā)文化、恺(kǎi)英网(wǎng)络、三(sān)七互娱、顺网科技、神州泰岳、宝通科技等游戏公(gōng)司,今年上半年收入增幅也超过10%。
恺英(yīng)网络上半年(nián)实现营业收入25.55亿元,同比(bǐ)增长29.28%;归母净利润8新一批117款游戏版号发放 A股龙头游戏公司上半年业绩向好.09亿元,同比(bǐ)增长11.72%。公司营收和利(lì)润均创下 2015年借壳上市(shì)以来 半年度新高。
上半年利润增速最(zuì)快(kuài)的是游族网络,同比增长108.8%,而宝通科技、神州泰岳、顺网(wǎng)科(kē)技、凯撒文化等公司净利润增速均超过50%。
AI应用持续深化
多家游戏公司在半(bàn)年报中提到了(le)AI的布局情况。如巨人网络(luò)表示,公司持续提升AIGC核(hé)心能力,实现了基础设施(shī)至上层落地应用的进(jìn)阶。
据巨人网络介绍,在(zài)基础设施方面,公司AI实验室全新打造(zào)了智能(néng)发新一批117款游戏版号发放 A股龙头游戏公司上半年业绩向好行平台、智能音频管理系统,同时(shí),全面升级了一站式AI美术生产平台-iMagine,进一步提升AI降(jiàng)本增效的能力。
在落地应用方面,公司将不同(tóng)AIGC技术运用到自研产品中,如大模型驱动的拟人(rén)化问答系统、陪伴型AI NPC、UGC剧本创作工具,有效降低新手门槛,助力产品留(liú)存提升,提高内(nèi)容创作的效率和质量。
恺英网络于2023年成立AI应用研究中心,并与复旦大(dà)学在大(dà)模型应用(yòng)领域(yù)进行合(hé)作。此外,目前公司自研的“形意”大模型已应(yīng)用于(yú)实际研发场景,能够满足游戏多个维度的开发需求(qiú),有望提升游(yóu)戏(xì)研发(fā)效率(lǜ)与自动化运作的能力,并进一步(bù)打开(kāi)AI游戏探索空间。
三七(qī)互娱表示,人工智能的 快(kuài)速发展为游戏行(xíng)业带来了无限可能(néng)与深远影响,公司积极拥抱人工智能在游戏产(chǎn)业的应(yīng)用。
三七互娱称,早在2018年公司便不(bù)断探索(suǒ)游戏工(gōng)业化AI+应用,将人(rén)工智(zhì)能、大数据等前沿技术与公司业务(wù)深(shēn)度融合,对产品立项、内容生产、发行运营(yíng)到资产(chǎn)沉(chén)淀各个环(huán)节有效赋能,提(tí)升效率(lǜ),多(duō)年来沉淀了海(hǎi)量数(shù)据与技(jì)术(shù)优势。
公司将契(qì)合各业务流(liú)程的能力工具化、模块化,将决策式AI与生(shēng)成(chéng)式AI运用到各业务环节,逐步打造出贯穿(chuān)研运全流程的数智化产品矩(jǔ)阵,显(xiǎn)著提升游戏研运(yùn)管线的工业化水平。
游戏公司集体增(zēng)持回购
去年至今,A股(gǔ)游戏公司开展了密集的增持回购。参与者包 括星辉娱(yú)乐、吉(jí)比特(tè)、电(diàn)魂网络、完(wán)美世界、巨人网络、三七互娱、世纪华通等十多家游戏公司。
如世纪华通今年1月10日审议通过回购议案,拟(nǐ)回购资金不低于5000万元 且不超过1亿元,回购价格不超过8.14元/股。公告显示,世纪华通今年7月9日实施了首次回购。
星辉娱乐(lè)去年年底公告拟开展回购,拟回购(gòu)资金总额不低于1000万(wàn)元(yuán)且不超(chāo)过2000万元,回购价格不超过5.89元/股。截至今年7月(yuè)31日(rì),公司已累计回购270.91万股,成交总金额约(yuē)为(wèi)1003万元。
吉比 特也在2023年底披露拟回购(gòu),截至今年7月31日,公司已累计回购28.28万股,已支付的总金额为5180.4万元。
巨人网络原拟回购资金总额(é)不(bù)超过2亿元,且不低于1亿元。截至(zhì)今年7月31日(rì),公司已累(lèi)计回购839.64万(wàn)股,成交总金额7689万元。
此外,恺英网络近(jìn)日公告,公司控股(gǔ)股东、实际(jì)控制人及全体高(gāo)级管理人员,通过深圳证券交易所集中竞价的交易方式,进行了2024年第一次现金分红(hóng)增(zēng)持(chí)。公司控股股东、实控人及董监高等此(cǐ)前已承诺,将2024年1月(yuè)1日-2028年(nián)12月31日期间收到的公司税后分红所得,用于持续每年增持(chí)公司股(gǔ)份。
根据近期公告(gào),目前(qián)还有三七互娱、电魂网络(luò)、完(wán)美世界等多家游戏公司(sī)的增持回购计划仍在持续推进。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了